Fakultas Teknologi Informasi

Hasil seleksi Skripsi Tahap 4

No

Nama

Prodi

Judul

Pembimbing 1

Pembimbing 2

1

Rizal Shofiyul Aziz

SI

  1. SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN DANA 
    PADA LEMBAGA KEUANGAN MIKRO SYARIAH (LKMS) DENGAN METODE AHP

    PADA KASUSNYA SETIAP KELOMPOK PEMINJAM YANG BERANGGOTAKAN MINIMAL 5 ORANGTIDAK BISA DI CAIRKAN SECARA BERSAMAAN SISTEM PENCAIRAN 2 2 1
    PADA PENENTUAN DI LAKUKAN SECARA MANUAL OLEH MANAGER UNTUK MENGGURANGI RESIKO KEKELIRUAN  DALAM MENENTUKAN SIAPA YANG PALING MEMBUTUHKAN MAKA SAYA AKAN MEMBUAT SPK PENENTU PENERIMA DANA PINJAMAN PADA LEMBAGA KEUANGAN MIKRO SYARIAH (LKMS) DALAM INPUTNYA
    MENGINPUT DATA NASABAH YANG PALING MEMBUTUHKAN TERLEBIH DAHULU HASILNYA AKAN KELUAR RANGKING SESUAI URUTANNYA

     

  2.  APLIKASI GODRIVER BERBASIS MOBILE

     Banyak seseorang driver yang tidak mempunyai mobil pribadi dan banyak seseorang yang pempunyai mobil tetapi tidak bisa mengemudikanya atau terlalu capek untuk mengemudikan sendiri.

    Dengan kondisi seperti itu maka saya inggin membuat amplikasi GODRIVER yang bertujuan untuk menyediakan driver yang sedang tidak bekerja atau pun yang ingin freelance dan memudahkan seseorang mencari driver dalam kondisi mendesak atau pun terencana.

    Dalam detail driver terdapat NAMA,FOTO, ALAMAT,KEAHLIAN(Mobil yg pernah di kemudikan), PENGALAMAN KERJA,SKCK dan SIM (Surat izin mengemudi ).

    Pendaftaran driver di verifikasi oleh admin dan perlu ada tes mengemudi biar terjamin keselamatan pengemudi dan merasa nyaman bagi penumpang.

    Ada 3 user : Admin, Penyewa, Driver

    Disetujui Judul Ke-2.


 

DR. H. Muhyiddin Zainul Arifin, SH, SE, M.M.

Primaadi Airlangga, M.IT.

2

Zahrotun Naily Rahmawati

IK

Sistem jemuran otomatis berbasis arduino dengan menggunakan sms gatway

Penjemuran otomatis bekerja dengan menggunakan berbagai sensor, sensor cahaya untuk mendeteksi adanya cahaya, sensor hujan untuk mendeteksi curah hujan, sensor kelembaban untuk mendeteksi kadar kelembaban udara, dan sms gatway dengan 2 arah yakni memberi peringatan pada pemilik jemuran ketika jemuran sedang beroperasi dan pemilik dapat mengirim perintah agar jemuran beroperasi.

 

Disetujui dengan revisi:

  • Fungsi SMS dalam sistem ini agar diperjelas, silahkan segera menghubungi pembimbing 2.

 

Ir. Moch. Noerhadi Sudjoni, M.B.A.

Sujono, S.Kom., M.Kom.

3

Gandi Suprayogi

IK

KONTROL RUANG KELAS UNWAHA DENGAN INTERNET MENGGUNAKAN ORANGE PI

Dengan kata lain pada era saat ini bisa dibilang merupakan era “Internet Of Things” atau lebih dikenal dengan singkatan (IOT). Salah satu penggunaan teknologi IOT adalah sebagai media sistem kontrol dan monitoring terhadap berbagai macam piranti elektronika. Berdasarkan jenis dan penggunaanya piranti elektronika dibagi menjadi 2, yaitu sensor dan aktuator. Sensor memberikan masukan kepada sistem kontrol berupa data, baik data analog maupun digital. Sedangkan aktuator membutuhkan data / perintah untuk bisa membuat dirinya bekerja/running. Data / perintah yang dibutuhkan bisa berupa data analog maupun data digital.

 

Pada aplikasi ini akan dibuat teknologi Internet Of Things sederhana, yaitu mengendalikan lampu ruang kelas melalui web server dan bisa diakses melalui internet . Terdapat 1 buah lampu, 1 kipas angin, 1 proyektor yang akan digunakan sebagai prototype yang berada dalam suatu ruang kelas. Semua akan dikontrol melalui website. Pada aplikasi ini menggunakan Orange Pi sebagai kontroller utamanya.

 

Disetujui

Ir. Zulfikar, M.Si.

Tholib Hariono, S.Kom, M.Kom.

4

Abdul Jalil

IK

sistem informasi pengaduan masyarakat berbasis web

banyak fasilitas masyarakat yang diberikan oleh pemerintah dan banyak juga yang sudah tidak layak pakai dan bahkan membahayakan bagi penggunanya, contohnya seperti infrastruktur jalan raya. selama ini terutama di media sosial facebook terdapat banyak komentar, keluhan, sindiran atau bahkan hujatan untuk infrastuktur jalan yang rusak kepada “pemerintah”. maka disini saya akan membuat sebuah perantara antara masyarakat dan juga pemerintah. terdapat 2 platform yaitu web untuk admin pemerintah dan android untuk masyarakat. dimana masyarakat harus membuat akun terlebih dulu. kemudian setelah daftar akun maka pengguna dapat melakukan aksinya, diantaranya mengirimkan foto infrastruktur yang rusak, dapat mengirimkan sebuah titik koordinatnya, dan yang pasti juga adalah komentar. Untuk admin tugasnya hanya menerima pengaduan dari masyarakat dan menampungnya didatabase. kemudian jika memang infrastruktur yang rusak tersebut sedang dalam proses perbaikan ataupun sudah selesai ditangani maka admin harus mengklarifikasi nya lewat aksi yang ada di aplikasinya, kemudian klarifikasi tersebut juga akan muncul dihalaman user android.

 

Tidak Disetujui.

  • Sistem ini termasuk bagian dari E-Government, yang telah digunakan dibeberapa kota.
  • Adanya fasilitas pengiriman titik koordinat, seharusnya sistem ini berbasis android

 

Silahkan dikonsultasikan ke Bpk. Tholib Hariono

   

5

Nuryadina Muntafarida

IK

DIAGNOSA KESEHATAN PRIBADI

Bagian

1. Cara mendiagnosa penyakit tertentu

2. Memasukkan gejala gejala yang dirasakan atau yang diderita untuk mendapatkan hasil analisa sementara menggunakan sistem pakar/SPK

Bagian pertama berisikan Gambar bisa berbentuk anatomi tubuh manusia atau gambar/foto gejala sakit yang di derita, Animasi, dan instruksi teks maupun suara untuk membatu masyarakat mendeteksi penyakit tertentu

Bagian ke- dua mendeteksi dengan pertama kali pengguna bisa memilih atau memasukkan daftar bagian tubuh yang dirasa tidak normal atau sakit. Bisa juga ada search cari gejala pilih gejala umum, pilih kulit atau tanda tanda yang sesuai bagian tubuh tersebut,setelah itu penyebabnya apa,langkah diagnosis, tips sampai ditersukan lebih jauh terhadap gejala gejala tersebut yang lebih spesifik lagi hingga menemukan analisa yang sesuai dari daftar gejala, tanda tanda tersebut.

judul ke 2

Sistem aduan masyarakat tata kota berbasis web GIS

 Warga dapat melaporkan hal yang berkaitan dengan tata kota secara langsung

Ilustrasi contoh:

Ada pohon yang membahayakan(sudah mau roboh) pengguna jalan, kemudian salah satu pengguna jalan melaporkan dengan menggunakan aplikasi android yang telah disediakan oleh sistem, Informasi yang dicatat/dilaporkan yaitu berupa:

-Titik koordinat ( contoh pohon)

-gambar(sebagai validasi, untuk sementara konsep validasi.mennggunakan gambar)

-identitas pelapor

-tanggal.pelaporan

-keterangan tambahan

Laporan yang muncul di admin web seperti halnya peta kebakaran hutan di Riau itu beruapa titik titik/koordinat

Laporan tersebut akan muncul di pihak yang berwenang dalam hal ini adalah dinas tata kota

Berupa titik koordinat yang muncul dipeta/web GIS.sehingga pihak yang bersangkutan/berwenang dapat mengetahui secara jelas dimana lokasi yang dilaporkan.

 Sistem ini dibuat untuk memudahkan warga melaporkan sesuatu hal yang berkaitan dengan tata kota (contoh sementara pohon tumbang/rawan tumbang). Karena pada faktanya warga tidak boleh memotong pohon dipinggir jalan(jalur hijau )

 
 

JUDUL 3

SISTEM PAKAR KEBUTUHAN GIZI PADA ANAK SEKOLAH DASAR METODE CERTAINTY FACTOR

Latar belakang

Anak sekolah dasar sejatinya membutuhkan Gizi untuk tumbuh kembangnya. Jika Gizi kurang mencukupi maka akan timbul penyakit atau gangguan perkembangan. Karena tubuh anak anak masih rentan terhadap penyakit untuk itu dibutuhkan pengetahuan tentang gizi atau gejala-gejala akibat kekurangan gizi seperti Vitamin,protein,zat besi,dll serta juga membutuhkan solusi untuk masalah kebutuhan pada Gizi anak anak  sekolah dasar , ketika sudah mengetauhi identivikasi gejala kurangnya kebutuhan pada gizi dan juga sudah menemukan solusinya maka  dapat di tangani secara langsung.  jika tidak di hiraukan atau tidak cepat tanggap atau tidak tangani maka akan menyebabkan atau menimbulkan penyakit dan gangguan pertumbuhan fisik, tetapi juga mempengaruhi kecerdasan dan produktivitas di masa dewasa Untuk itu diperlukan sistem pakar yang dapat mengidentifikasi kekurangan gizi/kebutuhan gizi

Flochart sistes  

                             start

                                ↓

              Input gejala kekurangan  kebutuahan gizi

                                                      ↓

                                                     rule 

                                                       ↓   

                                           Certainty factori

                                                      ↓

                                          Hasil identifikasi

                                                      ↓

                                                    And

Tujuan aplikasi ini adalah untuk mengidentifikasi kebutuhan gizi anak anak sekolah dasar Sehingga dapat mengetauhi kurangnya gizi pada  anak berdasarkan pada aplikasi tersebut

 

Disetujui Judul Ke-3

Munawarah, S.Kom., M.Si.

Agus Sifaunajah, S.Kom, M.Kom.

6

M. Fikri Rofiudin

IK

Aplikasi Penjual Keliling GO Online Menggunakan Android dan GIS

 
 

Ilustrasi: ketika seseorang ingin membeli sebuah makanan dan tidak ingin mengandalkan aplikasi GO FOOD / sejenisnya (makanan bermerk tertentu seperti KFC dan lain-lain). Dan lebih menyukai makanan penjual keliling, sedangkan kita tidak tahu apakah penjual  keliling yang biasanya melewati jalur tertentu (sekitar area kita) sudah dekat atau tidak.

Dengan adanya aplikasi ini akan memudahkan pembeli yang ingin membeli makanan penjual keliling (contoh: Bakso bunda) dapat mengetahui apakah penjual bakso tersebut sudah dekat dengan area kita / tidak. jika sudah dekat maka bisa ditunggu atau mendatangi penjual tersebut, jika tidak ada / belum dekat dengan area pembeli maka dapat memilih penjual keliling lainnya. Dan aplikasi ini hanya untuk pedagang keliling yang mempunyai ponsel android.

Tujuan : 

  • Dapat menampilkan semua pedagang keliling yang melewati jalur tertentu
  • mendeteksi penjual yang terdekat dengan lokasi pembeli
  • mengetahui keberadaan pedagang keliling secara real-time
  • melakukan pemesanan secara online.

Manfaat:

  • untuk meningkatkan perekonomian pedagang keliling
  • untuk mempermudah pembelian makanan  tanpa harus menunggu lama di depan rumah.

 

Disetujui

DR. H. Muhyiddin Zainul Arifin, SH, SE, M.M.

Moh. Anshori Aris Widya, S.Kom, M.Kom.

7

Abdul Majid Al-Aziz

SI

Aplikasi TES PSIKOLOGI ANAK

des : Di dalam aplikasi ini terdapat beberapa menu

1. materi
2. soal tes psikologi
3. Bantuan
4. About

1.Materi : didalam menu materi ini terdapat beberapa materi dari pelajaran psikologi, Agas dapat menjawab soal yang nanti di sediakakn di dalam menu soal, maka pengguna harus membaca materi dan memahiminya terlebih dahulu,

2. Soal : Di dalam menu soal terdapat ada beberapa materi, disetiap materi ada 10 soal yang harus di kerjakan oleh user untuk menguji psikologi dari anak tersebut yang sudah di sediakan dengan pilihan ganda, dan stiap soal memiliki waktu untuk pengerjaanya yaitu 1 menit, Jika user sudah dapat menyelesaikan soal sebelum 1 menit maka nilai sudah tampil, dan dapat dilihat di bagian mana yang salah. namun jka dalam waktu 1 menit user masih blum slesai menjawab soal maka, aplikasi akan otomatis menyeslesaikan dan menampilkan nilai degnan notofikasi waktu habis, dan nilai di tampilkan

3. Bantuan, Di menu bantuan pengguna mendapat arahan cara untuk menggunkan aplikasi ini

4 About, Dimenu about berisi tentang deskripsi aplikasi, versi, developer, dan identitas pengembang

 

Disetujui dengan revisi:

  • Judul harus diperbaiki. platform aplikasi?, metode untuk menghitung nilai psikologi?
  • Konsultasikan dengan pembimbing 2.

Munawarah, S.Kom., M.Si.

Tholib Hariono, S.Kom, M.Kom.

8

Ridi Johantoko

IK

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN EVENT & LOMBA BERBASIS WEB

 
 

Contoh :

Sebuah Universitas mengadakan lomba/event kategori siswa SMP dan SMA, kemudian memposting lomba di sistem (web tersebut). Setelah terposting,  siswa SMP atau SMA yang sudah mendaftar pada web/sistem tersebut mendapatkan notifikasi ( ada event/baru yang sesuai dengan siswa tersebut)  jika tertarik maka siswa yang sudah terdaftar dalam sistem tersebut dapat mendaftar,  form pendaftaran sudah disediakan oleh sistem dan pihak pemosting (dalam hal ini Universitas)  dapat melihat berapa dan siapa yang sudah mendaftar. 

Bagi siswa yang belum mendaftar dapat mencari event/lomba secara tertarget dengan cara menggunakan fitur cari lomba -lomba untuk kategori (SMA, SMP dll) :

-rentan waktu

-tempat lomba

 
 

Sistem ini bertujuan untuk memudahkan Universitas (sebagai contoh)  dalam mempublikasikan event/lomba secara tertarget dan juga memudahkan siswa dalam mendapatkan informasi lomba/event.

Catatan: informasi yang disampaikan masih seputar lomba/event 

 

Disetujui

Siti Sufaidah, S. Kom., M.Si.

M. Afif, S.Si., M.T., M.PS.c.

 

 

 

 

 

Jadwal Seminar Proposal Ke – 2 Tahun Akademik 2017-2018

JADWAL UJIAN SEMINAR PROPOSAL KE – 2

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI

TAHUN AKADEMIK 2017/2018

Hari/Tanggal   : Sabtu, 20 Januari 2018

Waktu               : 08.00 s.d selesai

Tempat             : Lab 1

Adapun informasi lengkapnya silahkan download disini

 

Jadwal Seminar Proposal Ke-1 Tahun Akademik 2017/2018

JADWAL UJIAN SEMINAR PROPOSAL KE-1

TAHUN AKADEMIK 2017/2018

 

Hari/Tanggal

:

Sabtu, 16 Desember 2017

Waktu

:

08.00 s.d selesai

Tempat

:

Lab 1

 

No

Nama Mahasiswa

Prodi

Pembimbing 1

Pembimbing 2

Penguji 1

Penguji 2

1

Fika Ridaul Maulayya

IK

DR. H. Muhyiddin Zainul Arifin, SH, SE, M.M.

Tholib Hariono, S.Kom, M.Kom.

Ir. Zulfikar, M.Si.

Primaadi Airlangga, M.IT.

2

Faisal Mahadi

IK

DR. H. Muhyiddin Zainul Arifin, SH, SE, M.M.

Tholib Hariono, S.Kom, M.Kom.

Ir. Zulfikar, M.Si.

Primaadi Airlangga, M.IT.

3

Kirana

IK

DR. H. Muhyiddin Zainul Arifin, SH, SE, M.M.

Primaadi Airlangga, M.IT.

Ir. Zulfikar, M.Si.

Agus Sifaunajah, S.Kom, M.Kom.

4

Yudha Sugianto

IK

DR. H. Muhyiddin Zainul Arifin, SH, SE, M.M.

Moh. Anshori Aris Widya, S.Kom, M.Kom.

Siti Sufaidah, S. Kom., M.Si.

Agus Sifaunajah, S.Kom, M.Kom.

5

Mohammad Habibulloh

SI

Ir. Zulfikar, M.Si.

Agus Sifaunajah, S.Kom, M.Kom.

DR. H. Muhyiddin Zainul Arifin, SH, SE, M.M.

Primaadi Airlangga, M.IT.

6

Mahsun Jauhari

IK

Ir. Zulfikar, M.Si.

Primaadi Airlangga, M.IT.

Siti Sufaidah, S. Kom., M.Si.

Agus Sifaunajah, S.Kom, M.Kom.

7

Wahyu Aji

IK

Siti Sufaidah, S. Kom., M.Si.

Primaadi Airlangga, M.IT.

DR. H. Muhyiddin Zainul Arifin, SH, SE, M.M.

Agus Sifaunajah, S.Kom, M.Kom.

 

Catatan :

  • Peserta Seminar Proposal Wajib Datang 30 menit sebelum ujian dimulai
  • Mengisi berita acara yang telah disediakan panitia.
  • Menyiapkan laptop dan file PPT untuk presentasi. Pastikan laptop yang akan digunakan untuk presentasi bisa menampilkan gambar di LCD projector agar tidak menghambat proses seminar proposal.

 

 

SKRIPSI TAHUN AJAR 2017-2018

Berdasarkan Rapat Internal FTI 25 September 2017 diputuskan bahwa Skripsi mahasiswa tingkat akhir:

  1. Akan difokuskan pada tema-tema yang dapat dipilih mahasiswa dari Payung Penelitian yang sudah disusun.
  2. Adapaun Judul dari skripsi dapat diajukan pada salah satu dosen dari salah satu LAB Penelitian setelah mahasiswa memilih tema dari payung penelitian, yang kemudian akan di review bersama oleh kelompok dosen lab penelitian.
  3. Daftar Dosen, Lab Penelitian, dan Tema-Tema lab penelitian dapat dilihat di: https://fti.unwaha.ac.id/?p=406&preview=true
  4. Mahasiswa yang judulnya sudah disetujui akan ditentukan dosen pembimbingnya.
  5. Jadwal Seminar dan Ujian Skripsi akan ditetapkan dan diberitahukan pada mahasiswa yang sudah mendaftarkan diri (telah melalui pont 2-4) tanpa menunggu mahasiswa lain yang belum mendaftar.

Payung Penelitian dan Lab Penelitian FTI

Untuk meningkatkan mutu penelitian dosen dan mahasiswa maka FTI UNWAHA menetapkan dibentuknya LAB Penelitian dan Payung Penelitian.

LAB PENELITIAN

Adalah perkumpulan mahasiswa dan dosen untuk meneliti "Rumpun Ilmu" tertentu. Lab Penelitian dibina oleh dosen-dosen yang sesuai dengan bidang yang dikuasainya.

Diputuskan dalam rapat internal FTI 25 September 2017, Lab Penelitian FTI terdiri dari:

LAB Artificial Intelligence

Memfokuskan pada Kecerdasan Buatan

Dosen-Dosen yang tergabung: Agus Sifaunajah, M.Kom., | Tholib Hariono, M.Kom.

 

LAB Enterprise System

Memfokuskan pada Sistem Berskala Besar / Integrasi Sistem (sistem yang melibatkan banyak media)

Dosen-Dosen yang tergabung: Primaadi Airlangga, M.IT., | M. Anshori Aris Widya, M.Kom. | M. Afif, S.Si., M.T., M.PS.c | Ponari Isno, SE., S.Kom.

 

LAB Robotika memfokuskan pada Penggunaan Hardware untuk penyelesaian masalah

Dosen-Dosen yang tergabung: Hasan Bisry Isa Alfaris, S.Kom. | Sujono, M.Kom.

 

Payung Penelitian

Adalah tema-tema dan judul penelitian yang difokuskan untuk diteliti melalui lab-lab penelitian. Beberapa tema dapat diaplikasikan kedalam semua lab penelitian FTI sesuai pada bagian dari tema tersebut yang akan diteliti, tema-tema tersebut adalah:

Tema UMUM

  • Pangan

contoh penelitian: AI => Pendeteksian buah yang sudah matang pada kebun; ES => Sistem pendataan jenis tanaman indonesia; Robotika=> Mesin pemanen buah otomatis

  • Pendidikan
  • Transportasi
  • Kesehatan
  • Sistem Kontrol Analisa Data / Akuisisi Data
  • Industri
  • Data Mining

Tema yang condong pada satu Lab Penelitian

  • LAB Artificial Intelligence:

Sistem Penunjang Keputusan, Peramalan/Trend, Game, Klasifikasi, Simulasi, pengolahan citra digital

  • LAB Enterprise System:

Integrasi Sistem(Web, Android, IOS, Desktop), Sistem Bisnis (E-Bisnis dan E-Goverment), Bagian Dari E-Goverment: Smart CIty,

  • LAB Robotika:

Hardware, Sensor, Energi Alternatif, Switching, Security

 

NAHKODA pertama tahun ajaran 2017-2018

Nahkoda adalah salah satu kegiatan mahasiswa FTI diluar perkuliahan dimana mahasiswa bisa memperdalam ilmunya dengan berkumpul, belajar, berdiskusi, dan berbagi ide dengan mahasiswa lainnya. Terdapat dua kelompok yang saat ini sedang berjalan, yaitu kelompok GAME yang anggotanya (nano nine: https://play.google.com/store/apps/dev?id=5452579764853395174) sudah pernah berkarya dan memenangkan juara 2 lomba ANIFEST JATIM kategori game dan kelompok WEB yang anggotanya (bisma labs: https://www.bismalabs.co.id/) sudah berkecimpung dalam jasa pembuatan dan pengisian content web.

Salah satu kegiatan NAHKODA adalah perkumpulan dalam bentuk workshop yang diadakan setiap minggu. Pada kelompok game, pertemuan pertama nahkoda di tahun ajaran ini membahas topik pembuatan game dengan tool construct dengan langsung mencoba membuat game sederhana sedangkan kelompok web memulai dari dasar dengan membahas database sebuah web.

[huge_it_slider id=”11″]

SEGADEV

"SEGADEV"

"Buil Up Your Passion With Game Development" adalah tema yang diusung di acara seminar yang dilaksanalkan mahasiswa FTI ini. Dengan mengundang CEO & Founder Solite Studio "Asadullohil Gholib Khubbat" sebagai pemateri dalam acara tersebut, selain itu mereka menamai seminar mereka kali ini dengan nama SEGADEV dan dengan nama itu mereka mampu menarik minat orang yang mendengar atau melihatnya dengan dibuktikan antusiasme pendaftar dan peserta yang datang.

Dalam acara yang diadakan pada 09 Mei 2016 ini melibatkan peserta yang tidak hanya dari mahasiswa UNWAHA sendiri tapi juga pelajar SMK/MA/SMA sederajat yang menjadi salah satu sasaran untuk menjadi peserta.

Sang pemateri "Asadullohil Gholib Khubbat" sendiri selain CEO & Founder Solite Studio beliau juga pernah menjadi Runner-UP di Imagine Cup yang diadakn di Russia.

 

DIGITAL CREATIVITY 2K17

Acara yang dilaksanakan pada 30 April 2017 ini memakai nama yang sama dengan acara yang dilaksanakan pada tahun lalu yakni "DIGITAL CREATIVITY" tapi dengan tema yang sedikit berbeda, kali ini mereka (Panitia) Mengambil tema "Build Up Your Skill In DIgital Industry" tema yang diusung bukan tanpa alasan tapi dengan tema ini diharapkan kaum remaja sadar dengan skill yang mereka punya dan mampu memanfaatkannya dengan baik dan mampu ikut bersaing dalam bidang industri yang kreatif.

Karna bertepatan dengan hari minggu antusias para peserta  sendiri cukup banyak. karna dalam acara ini tidak hanya ditujukan untuk mahasiswa UNWAHA saja tapi untuk pelajar SMA/SMK/MA Sederajat, Peserta Umum dan peserta dari Universitas Lain. Ditambah lagi kesempatan Mengundang teman-teman dari Microsoft Student Partners mampu menambah nilai plus dalam acara yang dilaksanakan di auditorium unwaha ini.

 

Teman-teman dari Microsoft Student Partners yang menjadi pemateri dalam acara ini tidak hanya satu orang, mereka mempunyai bakat dan kelebihan dibidangnya masing-masing. diantaranya ada yang ahli dalam bidang teknologi dan juga bergelut dalam bidang start up.

Diharapkan juga dengan kedatangan MSP (sebutan mudah untuk microsoft student partner) ini mampu meningkatkan minat mahasiswa Universitas KH. A. Wahab Hasbullah khususnya mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi untuk bisa mengembangkan diri dibidang usaha dengan membuka start up.

Karena dalam seminar kali ini juga dijelaskan apa-apa saja kemudahan yang didapatkan mahasiswa apabila bisa bergabung dan terpilih menjadi salah satu anggota MSP, diharapkan juga mampu menarik minat mahasiswa untuk bergabung menjadi anggota MSP.

Kunjungan Redaksi UKM Penalaran ke Radar Jombang Jawa Pos

25 Maret 2017, UKM Penalaran Unwaha melakukan Kunjungan Redaksi ke Radar Jombang Jawa Pos untuk belajar tentang jurnalstik khususnya jusnalistik media cetak. Kedatangan UKM Penalaran disambut baik oleh tim Radar Jawa Pos. Acara kunjungan redaksi kali ini berupa penyampaian materi oleh General Radar Jombang (Bapak Nur Kholis). Setelah acara penyampaian materi, mahasiswa berinteraksi dengan wartawan Radar Jombang untuk belajar mengenai bagaimana tugas seorang percari berita. Selanjutnya acara ditutup dengan penyerahan cindera mata dari UKM Penalaran Unwaha ke Radar Jombang Jawa Pos.

Materi yang disampaikan oleh Bapak Nur Kholis meliputi bagaimana tantangan menjadi seorang jurnalis pemula. Keikutserataan mahasiswa dalam UKM penalaran merupakan sebuah langkah yang bagus dalam mengembangkan bakat dan minat menjadi seorang jurnalis. seorang jurnalis harus peka terhadap fenomena kejadian sekitar, mempunyai sikap disiplin dan pandai mengatr waktu, dan yang paling penting lagi adalah rajin dan suka membaca. Membaca merupakan modal penting dalam menjadi seorang jurnalis karena seorang jurnalis dituntut untuk selalu up to date dan mampu menulis sebuah berita. Bapak Nur Kholis juga menyampaikan trik trik dalam menentukan topik/fenomena/kejadian yang menarik untuk menjadi sebuah berita, antara lain sebagai berikut:

1. Objek –> karakteristik objek haruslah eksklusif , hal yang di ulas dari objek adalah sesuatu yang unik dan dari sudut pandang berbeda

2. Siapa yang diwawancara

3. Kepada siapa berita itu ditujukan. Contohnya seperti berita yang ditujukan untuk umum akan berbeda bahasa dengan berita untuk anak-anak.

 

Pada saat menulis berita, banyak hal yang harus diperhatikan agar maksud dari berita yang ditulis mampu sampai ke pembaca. hal tersebut antara lain:

1. Judul –> judul harus singkat, padat, mudah dipahami, dan menarik

2. Alinea Pertama –> bagian ini merupakan roh dari sebuah berita dan kunci apakah pembaca akan melanjutkan membaca berita atau tidak. Alinea pertama dalam sebuah berita harus mencakup unsur 5W+1H (what, when, where, who, why, dan how)

3. Isi –> isi berita tidak boleh melenceng dari judul dan bukan hoax.

Materi yang diperoleh dari tim Radar Jombang Jawa Pos merupakan ilmu yang sangat penting bagi mahasiswa UKM Penalaran Unwaha. Semoga dengan adanya kunjungan redaksi ini dapat meningkatkan semangat dan kinerja UKM Penalaran dalam berkarya di bidang jurnalistik dan karya ilmiah.

Pelatihan Keorganisasian Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi UNWAHA

Sebagai mahasiswa strata 1 (S-1), sudah menjadi sebuah hal yang umum apabila harus berorganisasi. Namun tidak semua orang mempunyai jiwa organisasi yang baik. Karena tidak semua mahasiswa mempunyai basic organisasi pada saat berada dijenjang SMA.

Pelatihan keorganisasian mahasiswa ini mempunyai tujuan agar dapat menumbuhkan minat mahasiswa untuk bisa berorganisasi dengan baik, meningkatkan jiwa sosial antar sesama, dan juga meningkatkan kedisiplinan mahasiswa.

Pelatihan ini wajib diikuti oleh semua mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi semester 2, bagi yang berhalangan ikut wajib mengganti pada smester selanjutnya.

Kegiatan mahasiswa ini tidak dilepas begitu saja, ada dosen pendamping yang ikut datang pada acara ini, bukan hanya sebagai pengawas, namun dosen pendamping juga ikut memberikan materi sesuai dengan bidangnya masing-masing.

Bumi perkemahan Coban Rondo menjadi target lokasi outbound acara ini (18/3/2017), namun  sebelum outbound kita juga singgah dipondok pesantren Nurul Haromain.

Di pondok Nurul Haromain, teman-teman mahasiswa mendapat sambutan hangat dari para pengasuh pondok, disamping untuk menyambung tali silaturrahmi, Sampainya disana teman-teman mahasiswa FTI langsung menjalakan sholat dhuhur berjamaah dengan para santri pondok.

Di dalam pondok mahasiswa juga diberikan materi tentang keagamaan yang langsung di berikan oleh ustadz Arif, Dengan gaya serius tapi santai ust. Arif memberikan materi keagamaan yang kadang dapat membuat mahasiswa tertawa dan semangat untuk menyimak materi yang disampaikan.

Setelah mahasiswa mendapatkan banyak materi, dari para dosen dan juga para ustad, dan tak lupa istirahat yang cukup, tiba saatnya teman-teman mahasiswa melakukan outbound.

Banyak kegiatan yang dilakukan dibumper Coban Rondo, diantaranya adalah senam pemasan, game edukasi, dan juga jalan-jalan ke air terjun yang ada disana.

Sebelum peutupan, teman-teman mahasiswa mendapat tamu yang istimewa yaitu kedatangan Bapak Wakil Rektor III (Bidang Kemahasiswaan) dan juga jajaran yang ada di Fakultas Teknologi Informasi.

Sambutan dan Do'a yang disampaikan Bapak Muhyiddin Z.A menutup acara yang sangat menyenangkan tersebut.